Thiết kế tương tác

Trong thiết kế, tương tác giữa con người- máy tínhsự phát triển phần mềm. Thiết kế tương tác thường được viết tắt là IxD, được định nghĩa là sự ứng dụng của thiết kế tương tác giữa các sản phẩm kỹ thuật số, môi trường, hệ thống, các dịch vụ."[1]:xxxi,1 Giống như nhiều lĩnh vực thiết kế khác, thiết kế tương tác cũng có sự quan tâm đến hình thức nhưng trọng tâm chính vẫn là chú trọng vào phản ứng của người dùng.[1]:1 Điều mà thể hiện một cách rõ ràng, thiết kế tương tác khác với lĩnh vực khoa học, kỹ thuật là thiết kế tương tác là sự tổng hợp và mang tính giả thuyết hơn là chú trọng vào bản chất thực tế của sự vật.[1]:xviiiThiết kế tương tác tập trung chủ yếu vào thỏa mãn nhu cầu và mong muốn của phần lớn những đối tượng sẽ dùng sản phẩm, nghiên cứu phần mềm cụ thể thì tập trung chủ yếu vào một nhóm đối tượng cụ thể.

Liên quan

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: Thiết kế tương tác http://www.commercelab.ca/stephen-anderson-sandbox... http://www.amazon.com/dp/0672316498 http://www.billverplank.com/professional.html http://www.boxesandarrows.com/view/introducing_int... http://www.designinginteractions.com/interviews http://books.google.com/books?id=0gdRAAAAMAAJ http://www.ibm.com/developerworks/library/ws-soa-b... http://www.uxmatters.com/mt/archives/2007/07/what-... http://www.welie.com/patterns/ http://www.design.cmu.edu/show_program.php?s=2&t=3